Vuelve Golden Eye más allá del 64




Poco a poco, se va haciendo más frecuente utilizar la expresión “nostalgia millennial” y es que a esta generación le encanta rememorar una época en la que se vivía la transición de la era análoga a lo digital, de las computadoras pentium y de los videojuegos en 8 bits a las nuevas consolas que todavía están en el mercado y que kucho usan por añoranza o bien porque existe algo en estas viejas formas de entretenimiento electrónico que resultan atrayentes a los miembros de toda una generación, en comparación con los nuevos formatos, diseños y desarrollo de nuevas plataformas de videojuegos que ofrecen una infinita variedad de opciones, con mejores gráficos, resolución y actividades cada vez más complejas que desembocan en todo un mundo de entretenimiento digital de tecnología de última generación, porque sí, es una cuestión generacional, donde los videojuegos son los que marcan la diferencia entre los nuevos y antiguos gamers.

Nuevos escenarios, contextos, personajes, diseños, plataformas, interfaces, todo un nuevo mundo entretenimiento digital se vive en una nueva generación que según muchos, han perdido la capacidad de asombro porque no tienen memoria de lo que eran los viejos videojuegos y las limitaciones en cuanto a gráficos, diseño y desarrollo presentaban en su época; sin embargo, a pesar de las viejas limitaciones, todavía queda un gusto por lo viejo, por las viejas jugadas y situaciones, consolas y opciones como el legendario Golden Eye, el mítico juego del agente 007, donde uno, dos o cuatro jugadores ponían a prueba su capacidad de explorar el terreno y encontrarse en un inevitable duelo a muerte donde, poco a poco, a medida que se iban eliminando entre ellos, quedaba un solo jugador que se coronaba como ganador.

Así, Golden Eye llegó a ser el precursor de nuevos conceptos como los juegos en formato Battle Royale y todo diseño de plataforma de entretenimiento donde se compita a muerte por la supervivencia, variando en cosas como los diferentes escenarios, personajes, situaciones, misiones y todo tipo de contextos que engloban todos estos elementos, haciendo que hoy en día los desarrolladores se encuentren en la desafiante tarea de generar nuevas variantes, para hacer de sus opciones, la más interesante, la más entretenida, divertida, la más violenta o la más sorprendente; todas estas opciones, tienen de una sola raíz, el famoso Golden Eye agente 007, el tablero de juegos sobre el cual se yerguen todas las nuevas opciones.

Por otra parte, es bien sabido que la nostalgia llama más público que la oportunidad de algo nuevo, el ya conocer los viejos recovecos, trucos y la calidad de las opciones que se presentan genera en los usuarios una sensación de familiaridad, de que se vuelve a casa a finales de la década de los 90’s y se juega una partida con amigos, o bien en algún salón de videojuegos donde alquilaban consolas por horas para la diversión y el entretenimiento de muchos; es por esto que los diseñadores y desarrolladores Golden Eye, han decidido poner a disposición de los jugadores más nostálgicos una versión desde hace tiempo para pc, lo que, tal cual como una partida de Counter Strike, Legaue of Legends o cualquier otro juego en su formato solo o battle royale permite el formato establecido en su principio por el legendario juego y admite la participación de múltiples jugadores que se enfrentan en un duelo a muerte para la victoria de un solo y único ganador.


Ahora, una nueva campaña llamada GoldenEye 64 está recibiendo una nueva versión de fanáticos. Si bien GoldenEye Source es una buena forma de jugar GoldenEye 007 para jugadores múltiples en las PC modernas, la brillante campaña del juego es una experiencia más difícil de recuperar: si la emulas, verás que no ha envejecido bien. Por lo tanto, es bueno que un pequeño equipo de entusiastas esté trabajando en un puerto gratuito de Unreal Engine 4.

Existen videos que muestran la versión completa de la misión Silo, que se podrá jugar cuando GoldenEye 25 se lance en un par de años. El metraje está perfectamente en consonancia con el espíritu del original, excepto con texturas mejoradas, iluminación mejorada, modelos de personajes mejorados, entre otras cosas. Todo dispuesto por los momentos para ser comparado con el juego original. Según la página indiedb de GoldenEye 25, el objetivo es que la nueva versión se complete para agosto de 2022, con el fin de conmemorar el 25 aniversario del juego original. Todos los activos "se crearán desde cero" y la música no simulará la original, optando por capturar su estado de ánimo sin, presumiblemente, arriesgarse a cesar y desistir. En ese sentido, el equipo se siente bastante seguro de que su proyecto no se cerrará dado lo indemne de GoldenEye ya que es una decisión segura el traer de nuevo la nostalgia de toda una época.